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[ ÉCRAN PLAT ]
Comment ça marche : les technologies des écrans LCD
Pour choisir l’écran LCD qui convient à vos besoins, mieux vaut bien connaître la technologie de sa dalle d’affichage. Explications…
La rédaction , MicroHebdo, le 29/06/2005 à 07h00
On pourrait croire, quand on veut acheter un écran plat LCD, que rien ne distingue un modèle d’un autre du point de vue technologique. Ils sont en effet proposés sous la seule appellation d’« écrans LCD ». En réalité, la famille LCD se compose de trois camps rivaux : TN, IPS et VA, qui se livrent à une véritable guerre technologique, chacun ayant ses supporters et sesdétracteurs et, bien entendu, ses avantages et ses inconvénients.
Un écran excelle dans les jeux mais pèche dans le rendu des films, l’autre affiche de superbes couleurs mais accuse une rémanence excessive (c’est flou avec les jeux rapides), etc. Chaque camp fait évoluer sa technologie et l’améliore dans le but d’imposer son type de LCD comme le seul et unique. Mais pour y parvenir, l’écrandevra être polyvalent : offrir une bonne réactivité pour les jeux, un rendu des couleurs équivalent ou même meilleur que celui des écrans à tube, et un bel affichage vidéo.
Le nouveau VA est né
Aucune technologie n’arrivait à concilier tous ces points mais en avril 2005, le VA a accouché de nouveaux écrans doués en tout : angles de vision extra-larges, bonne réactivité, excellent rendu descouleurs… Une évolution dont il est difficile de profiter du simple fait que la plupart des boutiques – par méconnaissance ou manque d’intérêt -, ne précisent pas le type de la dalle intégrée aux écrans LCD qu’elles vendent. Du coup, ces nouveaux VA sont noyés dans la masse, au même prix que les autres. Les rayons proposent ainsi environ deux tiers d’écrans TN, pour un quart de VA (toutes générations),le reste en IPS. Il est donc important de pouvoir les identifier. Suivez le guide.
Ecrans TN – Pour les jeux et le prix
La technologie TN (Twisted Nematic) est la seule dans laquelle, hors tension, les cristaux laissent passer la lumière. Quand un transistor grille sur une dalle de ce type, le point affiché est donc blanc. C’est aussi la technologie la plus ancienne, la plus économique et, parconséquent, la plus répandue. La structure de ses cristaux liquides a l’avantage de bouger très vite, ce qui vaut aux écrans l’utilisant la faveur des joueurs. Le rendu des couleurs, en revanche, était exécrable. Mais d’énormes progrès ont été faits depuis un an. Cela se traduit par un passage des taux de contraste de 300:1 à 600:1.
Particulièrement rapides (8 ms en temps de réponse aujourd’hui,et même 4 ms dans un mois), ces écrans ont pourtant deux failles majeures : un fourmillement marqué dans les films et des angles de vision très réduits.
Démentant leurs fiches techniques, ils n’affichent pas 16 millions de couleurs, mais 262 000 ! Pour reproduire toutes les nuances, les constructeurs utilisent la grande réactivité des cristaux et une astuce électronique appelée « dithering »….